上目黒住区会議室への行き方
上目黒住区センター(上目黒住区会議室)への行き方を紹介します。
●上目黒住区会議室
住所:目黒区祐天寺二丁目6番6号
https://www.city.meguro.tokyo.jp/shisetsu/shisetsu/juku_center/kamime.html(別ウィンドウが開きます)
祐天寺駅は各駅停車の電車のみ停まります。
中央改札から出て右(東口1)に向かいます。
中央改札を出て右(東口1の方)に進むとロータリーがあります。
ロータリーの向こう側、YUTENJI STREETを進みます。
このファミマが道中最後のファミマです(現在時点)
YUTENJI STREETを真っ直ぐ2,3分ほど進むと左側にとんかつ屋さんが見えてきます。
とんかつ屋さんの角を左折します。
(この直前には赤い看板とキン肉マン人形が目立つ焼肉屋があったりします)
(もし真っすぐ進んでナチュラルローソンのある大通りまで出てしまったら行き過ぎですので戻って下さい)
右手にテニスコート
左手に白い建物が見えます。
この左手の白い建物が上目黒住区センターです。
入って下さい。
入ってすぐエレベーターが見えるので2階に上がって下さい。
2階には会議室が3つあります
その中で今回使用する会議室に入って下さい。
なお、この建物は反対側にも入り口がありますが、そちらは児童会館側の入り口です。
(建物が児童会館と住区センターの併設、中で繋がってます)
児童会館側の入り口の外には小さいですが公園がありますので早めに着いてしまったらご利用下さい。
※おむつ替え台は1階にある多目的トイレの中にあります。
オンラインリアル脱出ゲーム大パーティーの感想
2021年1月16日
リアル脱出ゲームで有名なSCRAPさんがオンラインでの大型イベントを開催しました。
その名も
「オンラインリアル脱出ゲーム大パーティー」!!!
イベントが終了し、一息ついてもその興奮も冷めやらぬ感じで寝られそうにないので、勢いで感想を書いてみます。
ちなみにイベントの公式HPはこちら↓
◆はじめに
今回のイベントはオンライン(ニコニコ動画)でタイムスケジュールに沿って開催されていくイベントに順次参加していくという形式でした。
主に2つの開催軸があって、参加者(プレイヤー)は好きな方に好きなように入場していくという流れ。
これが分かりやすい上に比較的無駄のないようにタイムスケジュールを組んでくれてるので選びやすかったですね。
朝10時30分からの開会宣言から始まり、最後のイベントが22時に終了。(少年探偵SCRAP団の方はその後も配信イベントがあったようです)
約12時間、長いようであっという間でした。
数年後にこれを見ることを見越して、そもそものイベント全体の概要から書こうかと思ったのですが現在2021/1/17の1:50。
今日も朝9時からマーダーミステリーやるので割愛します。←
というわけで次項からは私が参加した順に参加したものの感想をビュバっと書いていきます。
◆「リアル間違い探しオンライン まちがいだらけの恋 」
映像を2つ(正しい映像と間違っている映像)観て、その違いを当てるという間違い探しの動画版ゲーム。
それだけ聞くとシンプルなように思えるけどこれが実に面白い。
「あっ、わかる!」というものから「うそでしょ(笑)」というものまで色々間違いがあって、見つけた時の爽快感は一度体験してみないと分からない。
映像もストーリー仕立てになっているから普通にショートムービーとしても楽しめるしとてもオススメ。
「リアル間違い探し」自体はリアルでもオンラインでも何作品か開催されていて、私もリアル開催に一回参加しただけだったがオンラインでもとても楽しかった。
リアルの時は同チームの人に引っ張ってもらってゴッドランクになれたけど今回は賢者ランク!人!
いやはや、成績に関わらずやっぱ楽しい。
ナオミかわいいよナオミ
#リアル間違い探し
◆「Inside Theater オンライン・パパラッチ 企業の不正を暴き出せ 」
ゲームの説明が難しい。
ある会社の至るところに仕掛けられた監視カメラの映像を見たり話の中で出てくる固有名詞やSNSアカウントなどを実際に検索して情報を集め、その情報を共有することで物語を動かしていくというゲーム。
これはその回の参加者全員での共同作業。
Aの位置の監視カメラを見る参加者、そこから情報をもらってググったりして情報を検索する参加者、Bの位置の監視カメラを~~~~~(以下略)
などとプレイヤー一人ひとりが思い思いの行動をとって行く。
その複合的な要素で物語に隠された真実を導き出して、映像の中の登場人物の行動に影響を与えていくんだけど、このやるドラ感がとてもいい。
ちなみに今回わたしは給湯室に引きこもってたら終わってたw
ほんと台風のようなイベントよね。
五條さんかわいいよ五條さん
#オンラインパパラッチ
◆「謎解きバトル・ロワイアル 」
参加者全員がライバルになって出題される謎を同時に解いて、早いもの勝ちで勝ち上がっていくイベント。
参加者7766人から頂点を選ぶということで半分ぐらいに残れたらいいなーという気持ちで参加。
結果としては扉の選択がよかったのか1000人に残れたのでラッキー!
どれもめちゃくちゃ面白そうな謎だったのでもうちょっと時間をかけて味わいたかった。
しかし解ける人めっちゃ凄いな。
#謎解きバトロワ
◆「100万謎2021解説生放送 」
毎度おなじみSCRAPの100万謎。
それの解説。
解いてる時も面白かったけど、解いた人たちとコメントで感想を共有しながら解説生放送を見るのも更に楽しい。
ありがとうイケメン謎解説者。🌊
100万謎がこの大パーティーの中で一番最初に触れるコンテンツ(前年12月下旬からプレイ可)だったけどこれがホント凄かった。
これだけで大パーティーの参加費のもとが取れてる感ある。
#100万謎
◆「クイズ! コメントでアンサー」
クイズの解答者である声優さんたちにニコニコ動画のコメント欄で答えを教えて回答してもらおう的なイベント。
自分で答えられないもどかしさと、声優さんたちと参加者の一体感と、時々生まれるドラマとで、ほんと参加者一体型のクイズ番組という感じ。
可愛い人の窓で参加。
声優ファンにはたまらない企画だったんだからもっと声優ファンの方に告知したらよかったのに?
ナイスセクシー(ナイスセクシー)
#コメアン
◆1万人オンラインリアル脱出ゲーム「終わらない公開捜査からの脱出」
2017年6月のリアル脱出大パーティー、その中の「終わらない宴からの脱出」でレジェンドをのこしてから約3年半。
SCRAPが新しい伝説を作りに来た。
(前回の1万人脱出の感想はこちら リアル脱出ゲーム大パーティーの感想 - なにかの備忘録 )
オンラインで1万人が参加し、たった一つの電話を誰が一番最初に鳴らすんだというゲーム。
仲間のおかげでどうにかおまけの制限時間内に滑り込み!
すごい贅沢で壮大!
解いてる方はサラッと解くかもしれないけどこんなんSCRAPにしか作れんやつじゃよ。
マジでよくオンラインでこんなん作ったなと思うし、オンラインでしかできんことをよくやったなとも思う。
あと思いついても普通はできない。
それを実装するんだからほんと凄い。凄ラップ。
#終わらない公開捜査
◆全体的な感想
現在午前2時20分。
30分で一気に書いた。後半適当になってきてる。やっと眠くなってきた。
感想は適当でも実際のゲームは超すごいし超面白く楽しく、そして超盛り上がった。
いやマジ、一つ一つが激凄コンテンツなのに、それらをこんなにたくさん1日でプレイできるとか凄い。
えっ?これチケ代4桁でいいの?
桁間違えてない?
しかも今日見れなかったのもアーカイブで後で見れるし「封鎖された魔王城からの脱出」も出来るんでしょ?ヤバ。値段設定おかしいw
世の中がこんなんなる前からSCRAPさんはSCRAPさんでしか作れない作品を作ってました。
「謎解きにそこまでする?(唖然)」に対して「謎解きにそこまで、いやどこまでもするんだ!!」という自分の作り出したジャンルの力を信じている、そんな想いを感じられる作品を要所要所で僕たちに提供してくれる。
今回のオンラインでのリアル脱出ゲーム大パーティーも。
リアルじゃないことで出来なくなる事も、熱量や盛り上がりを感じにくくなる事もある。
しかし、オンラインだからこそ出来ることが沢山あって、今回のオンラインリアル脱出ゲーム大パーティーではそのうちの一部を僕たちに見せてくれた。
今までの1年の困難を、未来への希望にしてくれた。
まだまだ俺たちはやれるんだぞ、お前たちももっと楽しめ、と。
SCRAPさん、出演者さん、制作者さん、運営スタッフの方々、盛り上げた参加者の仲間たちお疲れさま。また次ので。
#オンライン脱出大パーティー
オンラインでも同じ空の下から。
(2021/1/17 6:50 加筆修正 ねむい)
2021/1/31 こっから追記
オンラインリアル脱出ゲーム大パーティーから2週間経ちました。
オンラインということもあり、アーカイブで後から各イベントを見ることができたので当日参加できなかったものも見てみました。
というわけでその感想も追記していきたいと思います。
※アーカイブは同年1月31日までらしい?ので今日駆け込みで見たりやったりしました。
◆「みんなで作ろう!最強のリアル脱出ゲーム制作会議! 」
お笑い芸人であり、SCRAPさんとコラボしたリアル脱出ゲームを制作しているサバンナ高橋さんと、SCRAPさんで謎を作っている山本さんが、ニコニコ動画のアンケート機能などで視聴者に「どんな形式のがやりたいか」を聞きながら制作について話していくコーナー。
序盤の制作秘話から後半の想像話まで実際のブレストを見させてもらえるようなイメージ。
あんな風にアイデア出ししてるのかな?と面白かった。
◆「あつまれ! 謎を解く人! 作る人!SCRAP presents10万円争奪ナゾコンテスト 」
事前に募集された1枚謎(※)の中から番組中に5問提示され、ゲストや視聴者が一緒に解き、最終的にその5問の中から一番良かったのをアンケートで選ぶというイベント。
たった1問の1枚謎でもそれぞれがとてもおもしろかった。
ギリギリ解ける解けないという絶妙さ。
凄い謎作る人凄い。
※一枚謎:ディスプレイや紙などの上で、一つの面に表示され、その面の表示のみで解くことが出来る謎。公演中に出てくると「小謎」「小問」と呼ばれることが多い。
◆「実践!リアル脱出ゲーム対策セミナー 」
30代前半~中盤くらいの人にとって直撃したポケビで有名な千秋さんが、このために作られたリアル脱出ゲームをプレイしながら、それの解説や実際のリアル脱出ゲームの時に使えるテクニックや心構えなどを制作者が説明していく、というコーナー。
ゲームの内容は現場にいる千秋さんと視聴者がコメントでつながって、視聴者しか知り得ない情報などを千秋さんに伝えながら進めていく形式。
めっちゃ為になった。
千秋さんかわいいよ千秋さん
◆「謎検模試2021 」
年2回ぐらい開催してる謎検のお試し版みたいなやつ。
本当の謎検は60分で50問だったり100問だったりするけど、これは30分で25問。
1枚謎がどれも面白くてサクッとできて良かった。
◆あらためて
当日参加できなかったコンテンツも全部目を通すことができてとても開催から2週間経ったのに満足度が超高い。
ありがとうアーカイブ。
いやマジこれアーカイブまで見れるのに値段4桁なのおかしいですわ。
ありがとうSCRAP
私の謎制作実績
どうも。
謎検3級の山井です(2020年8月時点)
こちらのブログでも紹介している通り、実は2012年から謎制作をしています。
団体としての紹介は下記noteの記事をご参照ください。
https://note.com/exenjoy03/n/n3bcf83cabecd
https://note.com/exenjoy03/n/n238b0c2d2937
【EXENJOY】謎解きイベント『リペア』 公式ネタバレ記事【謎付き】|EXENJOY|note
上のリンクにある通りEXENJOYという団体を2012年に友人たちと作って(というか友人が作った団体に誘われて)、細々と謎制作をしております。
1作目はEXENJOY設立者=主宰の人が企画・メイン制作、2人目のメンバーがHP作成・デザイン・謎制作補助、私含めたその他は謎制作補助
そして全員で当日運営
といった形で制作してました。2~4作目もメンバー増えたりしましたが大体そんな感じです。
私が一人で謎制作するようになったのは2017年の「リペア」から。
EXENJOYでは「えすらば!」も私一人の制作です。
ちなみにEXENJOY以外でもたまーーーーーーーーーに作っています。
今作ってる謎解き公演が無事に終わって好評だったら次はマーダーミステリー作りたい・・・
世界中どこからでも参加できる在宅謎解き公演まとめ(随時更新)
(最終更新日2021年7月6日)
テレ公演、リモート公演、Web謎解き、オンライン公演etc.etc....
表現は色々ありますがご自宅からでもネットワークがあれば参加できる謎解きゲームが普及してきました。
とはいえ、普段から活動している範囲内の人しかそもそもその団体をフォローしていないのではないか。
折角全世界、全国津々浦々から参加できるのに知らないのは勿体ない!
と思い立ちまして在宅謎解きを提供している(する予定の)団体を紹介していきます。
どんな団体が在宅謎解きを提供しているかを紹介するだけですので
最新情報・正確な情報は各団体のツイッターをフォローしてご確認ください。
目次
- 目次
- ■団体名:リドレイク
- ■団体名:よだかのレコード
- ■団体名:NAZO×NAZO劇団
- ■会社名:株式会社IKUSA
- ■団体名:HATCH
- ■団体名:Toy×ボーズ(トイカケボーズ)★★★筆者おすすめ!!
- ■団体名:XEOXY
- ■団体名:メルエ(XEOXY)
- ■団体名:クロネコキューブ
- ■団体名:ゆうげん
- ■団体名:たぬき探偵ジェリー
- ■団体名:ハットTRICK
- ■団体名:劇的ナゾ眼鏡
- ■団体名:EXENJOY
- ■会社名:株式会社SCRAP
- ■団体名:タンブルウィード(Tumbleweed Japan)
- ■団体名:ときまくり!製作委員会★★★筆者おすすめ!!
- ■団体名:タカラッシュ
- ■団体名:一般社団法人NELD(ネルド)
- ■団体名:たのしいイロモナゾ製作委員会
- ■団体名:謎解きタウン(NAZOTOWN)
- ■団体名:ビジュアルプログラミングアプリ Springin'
- ■団体名:Dominazo
- ■団体名:WIXOSS【公式】
- ■団体名:C-DEPOT
- ■団体名:異言語Lab.
- ■団体名:劇団プレステージ
- ■団体名:トムソーヤ
- ■団体名:hazの箱なぞ
- ■団体名:ロボバコ
- ■団体名:謎制作サークルmoju
- ■団体名:ナゾのみかん箱
- ■団体名:イベント向け謎解きゲームメーカー「トライアンフ」
- ■団体名:湯沢市ジオパーク推進協議会(湯沢市観光ジオパーク推進課内)
- ■団体名:近大オンライン謎解き
- ■団体名:K-dush2
- ■団体名:岡山市 (Okayama_city)
- ■団体名:テレしず
- ■団体名:(一社)衛星放送協会、(一社)日本ケーブルテレビ連盟
- ■団体名:九大謎解き企画Quest
- ■団体名:ファーニャー
- ■団体名:きりんぐたいむに象の群れ
- ■団体名:考察型リモートゲーム運営
- ■団体名:時解
- ■団体名:株式会社 KIKii
- ■団体名:株式会社 KIKii
- ■番外編:海外の公演
※漏れがあったら教えていただけると嬉しいです。自薦他薦問わず。
(順不同・敬称略!)
■団体名:リドレイク
・Twitter:https://twitter.com/riddlake
リドレイク@6月にオンライン公演開催 (@riddlake) | Twitter
・実施予定公演例
タイトル「戦え!リドロイドONLINE」
使用アプリ:Skype
参加人数:1~3名のグループのみ
■団体名:よだかのレコード
・Twitter:https://twitter.com/yodaka_info
よだかのレコード公式 (@yodaka_info) | Twitter
・実施予定公演例
タイトル「オルケストラ・マキナの動かない巨人」
使用アプリ:Skype
参加人数:1~3名のグループのみ
※ソロチケット(1人で参加しても当日知らない人と組むことが出来る)回もある。
備考:Skypeを繋ぎながらユーチューブに接続する必要あり
■団体名:NAZO×NAZO劇団
・Twitter:https://twitter.com/nazo_rpg
NAZO×NAZO劇団【公式】ぱんどーら (@nazo_rpg) | Twitter
・実施(予定)公演例
タイトル「異世界とのサーバー接続中にエラーが発生しました。」
使用アプリ:DiscordおよびLINE
参加人数:5名のグループのみ
■会社名:株式会社IKUSA
・Twitter:https://twitter.com/IKUSA_PR
IKUSA公式@広報 (@IKUSA_PR) | Twitter
・実施(予定)公演例
タイトル「燃え盛る本能寺からの脱出!~時空を越えて信長を救出せよ!」
使用アプリ:zoom
参加人数:1~6名(個人チケット、グループチケットあり)
■団体名:HATCH
・Twitter:https://twitter.com/nazo_hatch
謎解き制作団体HATCH (@nazo_hatch) | Twitter
・実施(予定)公演例
タイトル「ExpXXsion」
使用アプリ:Skype
参加人数:1~4名のグループチケットのみ(推奨3名)
■団体名:Toy×ボーズ(トイカケボーズ)★★★筆者おすすめ!!
・Twitter:https://twitter.com/toyboze
Toy×ボーズ(トイカケボーズ) (@toyboze) | Twitter
・実施公演例
タイトル「Rescue from the room」
使用アプリ:LINE通話
参加人数:1~3名のグループチケットのみ
備考:通話のみで映像なしのためネットの通信量・安定性に不安のある人でも気軽に参加できる。
主催者へ依頼すれば希望の日時で開催してくれるらしい。
■団体名:XEOXY
・Twitter:https://twitter.com/_XEOXY
・実施(予定)公演例
タイトル「SEVEN」
使用アプリ:ZOOMおよびLINE
※ZOOMはPC。LINEはそれとは別端末での参加を推奨。
参加人数:制限なし(同回に知り合いが参加することを知っていればその人との協力プレイ可)
■団体名:メルエ(XEOXY)
・Twitter:https://twitter.com/nazotokimerue
謎解き制作団体メルエ (@nazotokimerue) | Twitter
・実施(予定)公演例
タイトル「BOXMERUからの脱出」
使用アプリ:ZOOMおよびLINE
※ZOOMはPC。LINEはそれとは別端末での参加を推奨。
参加人数:6人チーム(1枚から購入可)
■団体名:クロネコキューブ
・Twitter:https://twitter.com/Black_cats_cube
クロネコキューブ【公式】 (@Black_cats_cube) | Twitter
・実施(予定)公演例
タイトル「絶遠エクソシズム」
使用アプリ:ZOOMおよびLINE
※ZOOMはPCでの参加を推奨。
参加人数:4名チーム(1枚から購入可)
■団体名:ゆうげん
・Twitter:https://twitter.com/yugen_nazo
ゆうげん@5月オンライン公演 (@yugen_nazo) | Twitter
・実施(予定)公演例
タイトル「闇オークションからの脱出」
使用アプリ:YouTubeおよびLINE(など?)
※PCとスマートフォンの2台を推奨
参加人数:1名(同回に知り合いが参加することを知っていればその人との協力プレイ可)
■団体名:たぬき探偵ジェリー
・Twitter:https://twitter.com/tanteijelly
たぬき探偵ジェリー (@tanteijelly) | Twitter
・実施(予定)公演例
タイトル「笑ってはいけないお笑いライブからの脱出」
使用アプリ:ZOOM
参加人数:1名(知り合いと同時刻での参加を示し合わせて通話などしながら同時にやるのは可)
■団体名:ハットTRICK
・Twitter:https://twitter.com/nazo_hattrick
謎解き制作団体 ハットTRICK (@nazo_hattrick) | Twitter
・実施(予定)公演例
タイトル「おわらいん家からの脱出2」
使用アプリ:ZOOMおよびLINE
※ZOOMはPC。LINEはそれとは別端末での参加を推奨。
参加人数:3名のグループチケットのみ
※一般参加不可=制作者の知人関係のみの公演の可能性があるのでご参加の際は各自でご確認ください。
■団体名:劇的ナゾ眼鏡
・Twitter:https://twitter.com/TA__ME
為房大輔(劇団ZTON) (@TA__ME) | Twitter
※代表の個人アカウント
・実施(予定)公演例
タイトル「自宅キャンプからの脱出」
使用アプリ:ZOOMおよびLINE
※PCでの参加を推奨。
参加人数:1~5名のグループチケットのみ
■団体名:EXENJOY
・Twitter:https://twitter.com/EXENJOY
・実施(予定)公演例
タイトル「リペアネタバレ記事」
使用アプリ:note
参加人数:1名
備考:公演ではなく実際に行われた公演のネタバレ記事ですが、想像力を膨らませれば公演の追体験ができそうなので記載。
■会社名:株式会社SCRAP
・HP:https://www.scrapmagazine.com/online-event2020/
・実施(予定)公演例
タイトル「エイリアン研究所からの脱出 リモートver.」
使用アプリ:ZOOM
参加人数:1~7名のグループチケットのみ
■団体名:タンブルウィード(Tumbleweed Japan)
・Twitter:https://twitter.com/tumbleweedjp
タンブルウィード(Tumbleweed Japan) (@tumbleweedjp) | Twitter
・実施(予定)公演例
タイトル「視 -see-」
使用アプリ:最新の Chrome ブラウザ(iPhoneの場合は最新の iOS バージョンでの Safari ブラウザ)
参加人数:不明
備考:6月~7月開催分はクラウドファンディングでのみ取り扱い
■団体名:ときまくり!製作委員会★★★筆者おすすめ!!
・Twitter:https://twitter.com/ryoheisuziri006
矢野了平 (@ryoheisuziri006) | Twitter
※制作者の個人アカウント
・実施公演例
タイトル「ときまくり!2020在宅 〜クイズバラエティー体感イベント〜」
使用アプリ:ZOOMおよびQRコードリーダー
※ZOOMはPC。解答システムはスマホでQRコードを読み込みブラウザで表示。
参加人数:1名(ソロのみですが同回に50名ほど参加)
備考:クイズとありますが実質謎解きです。
■団体名:タカラッシュ
・Twitter:https://twitter.com/real_takara
タカラッシュ【公式】_自宅で遊べる宝探し販売中! (@real_takara) | Twitter
・実施(予定)公演例
タイトル「TREASURE COLLECTION オンライン~和の国の秘宝~」
使用アプリ:ニコニコ動画生放送
参加人数:1名
■団体名:一般社団法人NELD(ネルド)
・Twitter:https://twitter.com/NELD1226
一般社団法人NELD(ネルド) (@NELD1226) | Twitter
・実施(予定)公演例
タイトル「オンライン謎解き」
使用アプリ:不明
参加人数:不明
■団体名:たのしいイロモナゾ製作委員会
・Twitter:https://twitter.com/mozukuzukushi
もずく (@mozukuzukushi) | Twitter
※制作者の個人アカウント
・実施(予定)公演例
タイトル「オンラインとってもたのしいイロモナゾ」
使用アプリ:ZOOM
参加人数:1~5名のグループで申し込み
備考:不参加者でもYouTubeにてライブ観戦可能
■団体名:謎解きタウン(NAZOTOWN)
・Twitter:https://twitter.com/nazotown
・実施(予定)公演例
タイトル「スレイヤーズなぞとき あっとほぉむ ドラグ・スレイブを取り戻せ!」
使用アプリ:不明
参加人数:1名から
備考:公演と言うより持ち帰り謎っぽいですが、過去に実施した公演の持ち帰り謎化ということで掲載します。
■団体名:ビジュアルプログラミングアプリ Springin'
・Twitter:https://twitter.com/springin_jp
ビジュアルプログラミングアプリ Springin'(@springin_jp) | Twitter
・実施(予定)公演例
タイトル「Springin'プログラミングコンテスト「おうちで楽しめる謎解き脱出ゲ-ム」を募集!」
備考:制作者側向け?の企画ですが、ここから新しい在宅謎解き公演が実際に生まれるかもしれないので掲載。
■団体名:Dominazo
・Twitter:https://twitter.com/dominazo_time
Dominazo初心者向け謎解き(@dominazo_time) | Twitter
※下記Web公演は団体代表アカウントで告知されていました。
・実施(予定)公演例
タイトル「暁を砕く」
使用アプリ:ツイキャス
参加人数:?
備考:無料
■団体名:WIXOSS【公式】
・Twitter:https://twitter.com/wixoss_TCG
WIXOSS【公式】(@wixoss_TCG) | Twitter
・実施(予定)公演例
タイトル「エア ウィクロス未来博~エアWXEXPO~」
使用アプリ:不明
参加人数:不明
※カードゲームのイベント内の企画のひとつっぽい
■団体名:C-DEPOT
・Twitter:https://twitter.com/C_DEPOT
・実施(予定)公演例
タイトル「謎解き×美術展 アマビヱ伝」
使用アプリ:不明
参加人数:不明
■団体名:異言語Lab.
・Twitter:https://twitter.com/igengo_lab
異言語Lab.(@igengo_lab) | Twitter
・実施(予定)公演例
タイトル「リモートDEお化け退治大作戦」
使用アプリ:Zoom
参加人数:6人1チーム(グループ、1名からの個人参加両方可能)
■団体名:劇団プレステージ
・Twitter:https://twitter.com/GEKIDANprestage
劇団プレステージ(@GEKIDANprestage) | Twitter
・実施(予定)公演例
タイトル「劇団プレステージからの挑戦状」
使用アプリ:youtube?
参加人数:不明
■団体名:トムソーヤ
・Twitter:https://twitter.com/tomsawyer_h
・実施(予定)公演例
タイトル「NEO宝島〜トムソーヤ×オンライン〜」
使用アプリ:Zoom(PCのみ、カメラオン推奨)
参加人数:最大6名(グループチケットのみ)
■団体名:hazの箱なぞ
・Twitter:https://twitter.com/haz_no_hakonazo
hazの箱なぞ@再演するよ(@haz_no_hakonazo) | Twitter
・実施(予定)公演例
タイトル「八代目haz箱 hazBOMB」
使用アプリ:Skypeビデオ通話(PCスマホ問わず)
参加人数:1名
■団体名:ロボバコ
・Twitter:https://twitter.com/robobako
・実施(予定)公演例
タイトル「リモオペ」
使用アプリ:ZOOM及びブラウザ(Chrome、Edgeのどちらか推奨)
参加人数:3名(グループチケットのみ)
■団体名:謎制作サークルmoju
・Twitter:https://twitter.com/moju_nazo
謎制作サークルmoju(@moju_nazo) | Twitter
・実施(予定)公演例
タイトル「あんこーる」
使用アプリ:Zoom
参加人数:1~4名(グループチケットのみ)(3名推奨)
■団体名:ナゾのみかん箱
・Twitter:https://twitter.com/nazo_mikanbox
ナゾのみかん箱(@nazo_mikanbox) | Twitter
・実施(予定)公演例
タイトル「幻の王国バレンシアの秘宝2〜至極のみかんを奪還せよ〜」
使用アプリ:ZOOM、スマホブラウザ
参加人数:3人1チーム(グループのみ)
■団体名:イベント向け謎解きゲームメーカー「トライアンフ」
・Twitter:なし
公式HP等も(多分)無し
・実施(予定)公演例
タイトル「The Culprit Is You」
使用アプリ:zoom
参加人数:1グループ5~7名(一人1枚、グループチケットではない)
チケットは下記peatixでの販売
あなたが探偵ゲームの主人公に!オンライン謎解きゲーム「The Culprit Is You」 | Peatix
https://peatix.com/event/1561727/view
■団体名:湯沢市ジオパーク推進協議会(湯沢市観光ジオパーク推進課内)
・Twitter:なし
公式HP等
ゆざわジオパークHP:http://www.yuzawageopark.com/
・実施(予定)公演例
タイトル「ゆざわの冒険オンライン〜ジオの秘境の謎をリモートで解き明かせ!」
使用アプリ:zoom、LINE
参加人数:1アカウント1組の参加(同一端末を使用しての参加は1チケット)
チケットは下記peatixでの販売
【地域の豪華景品付き・オンライン謎解き】ゆざわの冒険オンライン〜ジオの秘境の謎をリモートで解き明かせ! | Peatix
https://peatix.com/event/1580057
■団体名:近大オンライン謎解き
・Twitter:https://twitter.com/kinkidaigakuPR
近畿大学@8/23(日)クローズキャンパス開催! (@kinkidaigakuPR) | Twitter
・HP:https://kindai.jp/closecampus2020/nazo/
近大オンライン謎解き「閉ざされたキャンパスからの挑戦状」|近畿大学入試情報サイト
・実施(予定)公演例
タイトル「閉ざされたキャンパスからの挑戦状」
使用アプリ:8/23時点ではLINEのみ確認
参加人数:個人から
※2020/8/23時点では公演という形ではないが今後何かしらあるかもしれないので追加
■団体名:K-dush2
・Twitter:https://twitter.com/K_dush2
・実施(予定)公演例
タイトル「古代遺跡wooZからの脱出」
使用アプリ:8/23時点では不明(名前からzoomか)
参加人数:8/23時点では不明
■団体名:岡山市 (Okayama_city)
・Twitter:https://twitter.com/Okayama_city
岡山市 (Okayama_city) (@Okayama_city) | Twitter
・実施(予定)公演例
タイトル「桃太郎ランドからのナゾの招待状!の巻 オンライン」
使用アプリ:8/25時点では不明
参加人数:8/25時点では不明
■団体名:テレしず
・Twitter:https://twitter.com/teleshizuevent
テレビ静岡イベント情報 (@teleshizuevent) | Twitter
・実施(予定)公演例
タイトル「帰れないテレビ局からの脱出」
使用アプリ:Zoom
参加人数:自由(HPより「1アカウントにつき、1人でも、あるいは仲間や家族とでも挑戦可能だ!」)
■団体名:(一社)衛星放送協会、(一社)日本ケーブルテレビ連盟
・Twitter:なし
https://www.iibangumi2020.com/
・実施(予定)公演例
タイトル「僕たちナゾナゾTV放送局」
使用アプリ:不明
参加人数:不明
■団体名:九大謎解き企画Quest
・Twitter:https://twitter.com/Nazo_Quest
九大謎解き企画Quest (@Nazo_Quest) | Twitter
・実施(予定)公演例
タイトル「friending」
使用アプリ:「Zoom」及び「LINE」
参加人数:1チーム4人(グループ参加のみ)
■団体名:ファーニャー
・Twitter:https://twitter.com/far_near_
・実施(予定)公演例
タイトル「滅亡のグランドクロス」
使用アプリ:vimeo、LINE@ など
参加人数:個人戦(複数人での参加も可)
■団体名:きりんぐたいむに象の群れ
・Twitter:https://twitter.com/kirin_for_zou?s=20
きりんぐたいむに象の群れ (@kirin_for_zou) | Twitter
・実施公演例
タイトル「僕たちは、学園祭の夢を見る。」
使用アプリ:ブラウザの「Google Chrome」か「Safari」
参加人数:1人
※公演型ではないのですがとてもよかったので掲載。
■団体名:考察型リモートゲーム運営
・Twitter:https://twitter.com/yuchanshinyu
私はゆーちゃんの親友です。 (@yuchanshinyu) | Twitter
・実施公演例
タイトル「考察型リモートゲーム【私はゆーちゃんの親友です。】」
使用アプリ:ZOOM、LINE(両方同時に使用するためPCとスマホの両方を推奨)
参加人数:1~6名のグループ貸切
■団体名:時解
・Twitter: https://twitter.com/escape_cafe
時解 eScape cafe (@escape_cafe) | Twitter
・実施(予定)公演例
タイトル「自爆霊」
使用アプリ:zoom
参加人数:不明
■団体名:株式会社 KIKii
・Twitter:https://twitter.com/KIKii_jp
・実施(予定)公演例
タイトル「ホテルで配信してみませんか?」
使用アプリ:zoom
参加人数:最大6名
■団体名:株式会社 KIKii
・Twitter: https://twitter.com/nazotokitoki
【謎解き制作団体】Picture As (@nazotokitoki) | Twitter
・実施(予定)公演例
タイトル「奇妙な誘拐事件からの脱出」
使用アプリ:zoom
参加人数:最大5名
■番外編:海外の公演
本記事では日本国内の団体を紹介してきましたが、海外にも多数のリモート謎解きがあるようです。
興味のある方は探してみて下さい。
※ここに記載のないテレ公演・リモート謎解き・Web公演・在宅公演等々の情報提供お待ちしております!(基本的に時間制限があり、主催側スタッフが立ち会う等の公演形式であるもの、また日本語対応されている公演を行う団体を対象とします)
テンプレ用
■団体名:
・Twitter:
・実施(予定)公演例
タイトル「」
使用アプリ:
参加人数:
新型コロナウィルスに関する個人的分析とあれこれ(2020年4月23日時点)
【はじめに】
こんにちは。
都内在住の32歳独身男性婚活中の山井です。
本日は現在世間を賑わせていて私達の生活にも大きな影響を与えている新型コロナウィルス感染症(COVID-19)(以下、コロナ)と、それが及ぼすものについて私なりに考えていきたいと思います。
この後長文&数字がちょっと出てきて読むのが面倒くさそうなので結論から言いますと。
実際の数字を見ることで事実は分かったけど結局そうなった原因とかこれからどうなるかとかは分からん!!
手慰み以上の収穫はない!!素人だもの!
です。
ここから先は(先も)暇つぶしにしかならないのでお気をつけください。
では、進めます。
【前置き】
そもそも何故こういうブログを書こうと思ったのか、というところから説明します。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
前説が無駄に長くなってしまったのでこちらもまとめると
「落ち着け、盲目になるな、考え続けろ、俺の分析がその為のきっかけになればいい」
です。
ちなみに全部精神論です。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
さて、中国で春節を迎えた1月末から2月上旬にかけて、日本ではコロナウィルスの話題が出始めていました。
そこから3ヶ月弱、世の中が一気にコロナ一色になりました。
今やコロナという言葉を聞かず、文字を見ない日は全く無いと言っても過言ではありません。
ですが私達はコロナの事をどれだけ知っているでしょうか。
印象だけで語っていないでしょうか。
必要以上に恐れすぎていないでしょうか。
勘違いしている人はいないと思いますが、5月6日になった途端に世界中から突然コロナウィルスが消えて無くなるからそれまで我慢すればいいだけ。
なんてことにはなりません。
コロナが存在する世界で5月7日以降も私達は生きていかなければならないのです。
世の中で考えなければならないことがコロナだけであるならコロナのことだけ考えて行動を決めればよいのですが、世の中はそれだけではありません。
大は小を兼ねる、という言葉がございます。
しかし果たして他を犠牲にした最大限マックスの警戒をいつまでも続けるのが正しいことなのかをいつかは考えなければならなくなります。
外に出ることでコロナが拡散されるかもしれない。
もちろんその通りです。
それは気をつけなければならないことです。
そのせいで私の、あなたの大事な人が感染して亡くなるかもしれない。
もちろんその通りです。
それは恐れるべきことです。
その可能性はありえます。その他の可能性と同じように。
現在、私も含めた社会は最大限の警戒をもって引きこもって人に会わないようにしています。
コロナという弾丸が入ってるかもしれないリボルバーの引き金を引くか。
収入ゼロという真綿で首を締めるか。
私達は現在、後者を選んで実行しているわけです。
前者は、弾が入っていれば弾丸が発射され、当たりどころが悪ければ誰であろうと死んでしまいます。
後者は、首を絞め続けている限り時間が経てば休業しているお店の関係者が確実に死に至ります。
どちらを選んでも私達の行動は人を殺すことに繋がるのです。
世の中こうなってしまった以上、何もかもが完全に完璧にガラっと魔法のように解決し、全員が元通りの生活を続けられる方法は無いのです。
何を優先し何を犠牲にするかの判断が、自覚的無自覚的に関わらず求められているのです。
外出する人が増えれば増えるほどコロナが拡散して亡くなる人が増えるかもしれないという想像が出来る人は、それと同じくらいの想像力を使って、外出する人が減れば減るほど収入が無くなって生きていけなくなる(亡くなる)人が増えるかもしれないという想像をしていて欲しいのです。
ちなみに私は別に外出自粛をやめて外に出よう!ということを推奨しているわけではありません。
私も現在、買い物と食事以外はほぼ引きこもって生活していますし、特に祖母には絶対会わないようにしてます。
それが現時点では正しいだろうと判断したからです。(会社の指示もありますが)
しかし、外出して生かしたい人に残したいお店にお金を落とすという判断をする人がいても絶対的な悪ではない、無条件に批判の対象になるわけではないという視点を持ってほしいです。
前述の通り、コロナに感染させて確率で殺すか。収入を途絶えさせて時間で殺すかは、常に天秤に掛けるべき問題なのですから。
どちらを取ってもリスクがある以上、どちらが1000%正しいなんて分かりません。
コロナが重要な判断基準であるのは間違いありませんが、コロナ目線だけで外出自粛が絶対的な正義であるという認識は果たして正しいのかどうかというのを、世の流れに流されるだけでなく各々考えていただきたいです。
判断材料は無数にあります。
そのうちの有力なものは政府や地方自治体の判断でしょう。
とりあえずお上の要請に従って行動するのは現状間違いではないと思います。
ステイホーム、ソーシャルディスタンス、三密を避ける、手洗いうがい、マスク、咳エチケット
守りましょう。
そしてその上で、どう行動すればより良くなるのかを考えて欲しいのです。
ニュースの言葉を鵜呑みにするのではなく、SNSで回ってきた情報だけを頼りに行動するのではなく。
貴方がとった行動がコロナに対しては確実に正しい行動であっても、別の方向から見たら別の側面があるかもしれないという認識を持ち、その上でどうするのがいいのかを天秤にかけられるようになってほしいのです。
私達は予言者ではありません。
政治家も、小売業の従業員の方も、専門家も、医療従事者も、物流関係者も、官僚も、国際機関の職員も、芸能人も、記者もそうです。
今日の判断や行動が1年後、10年後に振り返ってみて正しいかどうかなんて今の時点では分かりません。
しかも状況は常に変化していきます。
今日正しかったかもしれない事が、明日も正しいと思えるかどうか分かりません。
逆に今間違っているように思えても、しばらくしたらあれ良かったね、となるかもしれません。
私達は殴られても良いサンドバッグではありません。
政治家も、小売業の従業員の方も、専門家も、医療従事者も、物流関係者も、官僚も、国際機関の職員も、芸能人も、記者もそうです。
皆さん不安で、この生活にストレスが溜まっていることも分かります。
しかし、反撃されないだろう相手に向かってイメージだけで殴ることが正しいことでしょうか。
限りある資源と時間の中で行動しているので普段より何かしらのミスをすることも多くなるでしょう。
しかし、それを理由にその対象を全否定することが正しいことでしょうか。
イメージやほんの小さな瑕疵だけで無闇矢鱈に人を攻撃しないように正しい知識を身につけ、判断していきましょう。
私達は魔法使いではありません。
政治家も、小売業の従業員の方も、専門家も、医療従事者も、物流関係者も、官僚も、国際機関の職員も、芸能人も、記者もそうです。
今までのことを全部なかったことにしてコロナがなかった時の世界に、今この瞬間から一気に回復させて日常を取り戻すような夢の力はありません。個人の力では特に。
軽重はあれど、みんな辛く苦しい思いをしていると思います。
この状況は一人ひとりが、少しずつ、積み重ねて回復させていくしかないのです。
誰かに全部責任を押し付けるようなものではないのです。
ニュースやSNSなどにはコロナ患者や人に接するお仕事をなさっている方への謂れのない誹謗中傷や、心無い行動をする人がいるという話があります。
(全部が全部本当のことかどうかは分かりませんが)
その他にもどうも過剰に攻撃的になっている人が多くなってきている印象があります。
コロナを拡散することを恐れる想像力があるなら、嘘や偏見を持って人を攻撃することが善い行動ではないことも想像できるはずです。
何かの出来事に対して怒って批判している人を見たら、その人の批判が本当に複数の視点から見てその批判が正当なものかどうか考えられるように想像力を養っていきましょう。
鬼ごっこの盤面の外でも鬼役だった人を鬼として理不尽に扱わないように。
鬼ごっこの外では、鬼ごっこが終われば鬼役だった人もみんなで遊んだ仲間なんですから。
コロナについて正しく知り、適切に想像力を働かせ、適度に恐れることで、そういった悲しい出来事が少なくなれば良いと思います。
そういった社会を、これを読んでるあなたが作っていってください。
他の誰かではありません。
今後において、どうするのが正しい行動になるのかは、これから私とあなたが決めていくことです。
そのために、どの程度コロナを恐れるのが適切なのかを複数の視点から考えていく事が大事になっていくと思います。
その判断の一助になればと思い、今回データの分析を行いました。
ただし冒頭でも述べたとおり、意味はありません。
特に専門家でもない一般人がやるので当然ですね。
むしろこんな簡単で適当でもいいからちゃんと自分で調べて、考えることが大事だよ、という事が伝われば良いと思います。
そうすれば、テレビやSNSで不安と怒りの種を探して、それを本当かどうか分からないまま周りにばらまいてしまうより建設的になるでしょう。
また、人から回ってきた噂(SNS上での拡散含む)のファクトチェックをせずに感情に任せて再拡散してしまうことも防げるでしょう。
よく分からない人は基本的に公的機関からの公式発表以外は全部ブレストで出た案レベルとか妄想の域を出ないもんと思ってください。
コロナを拡散させない、だけど(そして)コロナ以外でも人を傷つけたり騙す側にならない。
(やべえ、思ったより前置きが長くなったぞ)
【分析内容】
各国との比較を通じて、コロナの脅威と日本の状況を見ていきます。
●比較した国々
日本、中国、韓国、台湾、アメリカ、イギリス、イタリア、エチオピア、オーストラリア、スペイン、ドイツ、ニュージーランド、フランス、メキシコ、ロシア
G7、島国、遺伝的に似てそう、人口が一緒ぐらいなどの理由から独断と偏見で15ヶ国選出しました。
●取得項目
コロナの感染者数・死亡者数、人口、人口密度、外国人観光者数、国内で最初に感染者が確認された日、入国制限を開始した日(?)。
データ引用元
・コロナの感染者数・死亡者数
厚生労働省 報道発表資料
新型コロナウイルス感染症の現在の状況と厚生労働省の対応について(令和2年4月23日版)
https://www.mhlw.go.jp/stf/houdou/houdou_list_202004.html
・人口
wikipedia 国の人口順リスト
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9B%BD%E3%81%AE%E4%BA%BA%E5%8F%A3%E9%A0%86%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88
・人口密度
グローバルノート - 国際統計・国別統計専門サイト
世界の人口密度 国別ランキング・推移
https://www.globalnote.jp/post-3741.html
・外国人観光者数
グローバルノート - 国際統計・国別統計専門サイト
世界の外国人旅行客数 国別ランキング・推移(国連)
https://www.globalnote.jp/post-3608.html
・国内で最初に感染者が確認された日
wikipedia 国・地域毎の2019年コロナウイルス感染症流行状況
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9B%BD%E3%83%BB%E5%9C%B0%E5%9F%9F%E6%AF%8E%E3%81%AE2019%E5%B9%B4%E3%82%B3%E3%83%AD%E3%83%8A%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%B9%E6%84%9F%E6%9F%93%E7%97%87%E6%B5%81%E8%A1%8C%E7%8A%B6%E6%B3%81
・入国制限を開始した日(?)
色々調べようとしたけど現時点の情報しか分からず第一陣の制限をいつかけたのか正確性に乏しかったけど調べるのめんどくさくて断念。
●前提条件
感染力の高いウィルス、ということで流行り始めてからの日が経てば経つほど感染者が増えていく、という認識は前提として共有したいと思います。
子供の頃に鬼が増えていくタイプの鬼ごっこをやったことがあるでしょうか。
1人が2人にタッチして、その2人が更にそれぞれ2人ずつにタッチする・・・
という流れを繰り返して行くと時間が経つにつれて鬼の人数がどんどん増えていきます。
鬼が活動的であればあるほど1人の鬼がタッチする人数が増えるので、鬼が増えるスピードも加速していきます。
更に言えば気づかないうちにタッチされていて鬼になっている人もいるかもしれません。
鬼じゃないと自分で思い込んでる人でも他の人にタッチするとその人を鬼にすることができます。
そうやってどんどんどんどん鬼が増えていきます。
鬼になってからある程度時間が経つと鬼は(2つの理由により・・・)鬼ごっこから離脱することになりますが、10日前に鬼になった人の数なんて現時点の鬼の数に比べたら少ないですので全体としては増えていく傾向に変わりはありません。
外出自粛などの措置は、この鬼が増えるスピードを抑えるためのものであって鬼を減らすものではありません。
何もしてなければ次の日に4倍に増えてたかもしれない鬼の増加スピードを2倍に抑えるのが外出自粛です。
1日の鬼の増加数が減らないのは当たり前です。
時間が経てば経つほど感染者は増えていくのが普通だ。
それが通常のパターンです。
●国内最初の感染例からの日数と死亡者数
日数が一番多いのは発生源と見られている中国と、それに近い国々、そしてドイツとアメリカです。
エチオピア、ニュージーランド、メキシコはこれからという感じですね。
●感染者、死亡者の人口割合、最初の感染者が確認されてからの日数による変化比較
死亡者はエチオピア、台湾、日本、ニュージーランド、ロシアの順に低い。
エチオピアはまだ最初の感染者が確認されてから日が浅いので当然の結果。
注目すべきは国内感染者が確認されてからの日数が他国より多いにも関わらず死者割合が低い台湾と日本。
逆に言えば台湾や日本より遅く感染開始したのに、100倍以上死者割合が高い欧州が目立っています。あとメキシコ。
死者数で言えばアメリカが多いのですが、割合で言えばスペインが非常に高いです。
上で書いたとおり、日が経てば経つほど感染者が増えるスピードが上がっていきます。
なので基本的には感染者1号が確認されてからの日数が多ければ多いほど感染者も、死亡者も増えていくはずです。
筈なんですがこの中で早い段階で感染者が確認された国より、その国より10日ほど遅れて確認された国のほうが被害が大きいんですよねぇ・・・
なんなんこれ。
ちなみに死亡者数はアメリカが段違いに多いですが、これは人口も他国に比べて多いからです。
●入国者数(外国人観光者数)による比較
外国人観光客の数と比較してみます。
外国人が多く入国する国は被害が大きいようです。
これは鬼ごっこの途中で、ゲームの外にいたはずの人がいきなり鬼役として参加してくるようなものだからでしょう。
増加の仕方にブーストがかかるようなものです。
早い段階で入国制限をかけられていればよかったのですが観光業が主要産業になっていて従事者が多い国ではなかなかその判断も出来なかったのでしょう。
日本は真ん中くらいの外国人観光者数ですが観光立国を目指してますし、よく3月の花見の時期の前に入国制限をかけたものです
ドイツはイギリスより観光者数が多いのですが、イギリスに比べて被害が抑えられています。
●人口密度による比較
人口密度が高い国ほど感染のスピードが高くなるかなと思ったのですがこれを見るとそうでもなかったです。
本来は都市別で見るべき項目でしたorz
●被害が広がっている国と、うまく抑えられている国
被害が比較的抑えられている国は
ロシア、オーストラリア、台湾、日本、韓国
など、アジア中心
※ニュージーランドとエチオピアは感染確認後日数が少ないため除外
被害が広がっている国は
フランス、イギリス、イタリア、スペイン
など、欧米となってます。
この2つの集団では感染後の死亡率にもめっちゃ開きがあります。
なんなんこれ。
被害が抑えられている国の感染後死亡率が1%前後なのに対して
被害が広がっている国の感染後死亡率は10%を超えています。
ロシアだと感染した人の100人に1人しか死なないのに、フランスだと17人亡くなってしまう。
原因は医療崩壊だと言われていますがそんなに変わるのでしょうか。
だとしたらコロナ以外での死亡者数も増えているはずですよね。そちらへの影響も考えると恐ろしい。
※これを書いている最中にコロナ陽性で自宅待機していた方が亡くなっていたというニュースを見ました。他にも同様の事例があるかどうか分かりませんが、これ以上は憶測でしかない以上ここでは考慮せずにいきます。そのうち明らかになるでしょう。
【仮設】
①比較的気軽に入国できるかできないか
確かに陸続きで比較的入国がしやすい国のほうが被害が大きいように思えます。
島国や半島(かつ半島の出口とは人の行き来が多くない)であり、管理がしやすいというのも要因として大いに有り得るでしょう。
なおイギリス。
②政府の対応の差
これはかなりあるのではないかと思います。
入国制限をかける決断など政治判断がかなりのウェイトを占めているはずです。
とはいえ、これらの施策は成功しても感染のスピードを抑える効果があるだけです。
いま被害が抑えられている国もこれから時間が経てば経つほど他国と同じ域にまで達する可能性は高まります。
③気候の差
オーストラリアが少ないことから検討しましたが、もう春先ですし気温的には北半球も南半球もあまり変わらなかったです。没!
④飽きた
他にもいろいろ考えてましたがアウトプットするの飽きました・・・
あと陰謀論的で人目に憚る仮説(笑)もありますし。これは将来お酒の席かどこかで―――
いやぁ、私にやる気と能力があればもっと色々調べてみたかったんですがここら辺でやめます。
調べたかったけど面倒くさくなってやめたことメモ
・都市別のデータ
・1月中旬以降の中国からの入国者数(帰国者含む)
・1週間毎の増加率
・各国で都市が最初に緊急事態宣言を出した日
・過去2年のインフルエンザの死亡者数
・過去2年の肺炎の死亡者数
・過去2年のGDPに占める観光業の割合
・水の違い(軟水硬水)
・喫煙率
・花粉症患者の人数
・飲酒量
・夜間の活動量
・使っている油の種類
・タンパク質の摂取先と量(大豆か肉か魚かとか)
【まとめ】
簡単に集められる数字をまとめて見てみるだけでしたが、どうでしょうか。
そんな事もう知ってたよ!ということばかりでしたでしょうか。
印象と違うことも中にはありましたでしょうか。
比較をしてみると島国というアドバンテージがあるものの、それを差し引いても日本はコロナ対応の成功国の一つに数えても良いのではないかと思います。
人口や外国人観光客数、感染発生からの日数から考えると他国より被害が大きくなるはずなのに、そうではないのですから。
(まだこれからどうなるか分からないのであくまで現時点での私の評価ですが)
理由の一つとしては政府の対応が良かった点があげられると思います。
日本と言えば、DP号の乗客を簡単に下船させなかったことで世界から非難されたり、休校措置を取ったことで混乱を招くと批判されたり、もっと検査数を増やせと指摘されても検査をしっかり基準を持って対応したことなど、初期の対応が今に活きているように感じます。
1人の鬼が4人の鬼を作ろうとしている時に、いきなり数百人の鬼がゲームに参加するのを防いだり、逃げ場のない場所で鬼が増えまくるのを防いだり、鬼じゃない人が鬼になりにいくのを防いだりと言った効果があったはずです。
支持率低下を恐れず決断をした方々のおかげですね。
この件に限らず、「何かをする」というのはその何かの恩恵を受けないと思ってる人や受けても感じられない人には批判の的になってしまいます。
専門家の人たちの意見も、その専門のポジショントークである以上全て鵜呑みにしてはいけません。複数の分野の様々な視点の意見を取り入れ、総合的に判断して優先度を決めていく事が政治に求められます。
人もお金も資源も設備も方法も情報も時間も限られている中で、全ての人が納得の上ですべての人に利益のあることなんて出来るはずがありません。
AをやってもBをやっても誰かしらには非難される時に、何もしないことを選択せずに何かをやることを選択することは容易ではありません。
そんな中で今振り返ってみて、あの判断が良かったと思えるのは、今の世界の状態を見てもかなり凄いことでしょう。(ネトウヨ的発想)
あの日本が、他国がやってることを真似せずに自分でより良い選択を導いたんですよ?
死者ゼロや影響ゼロでない以上パーフェクトではありませんが、神ではない身にそれを求めるのは我儘に過ぎます。(政府への信頼の裏返しなのかもしれませんが)
また、もちろん政府だけではなく、政府方針に従ってしっかり外出自粛をしている方々、その中で社会のために働きに出てくださっている方々、一人ひとりの努力の賜物でもあるはずです。
しかしこれからはどうなるか分かりません。
状況の変化を捉えながら、事実を自分の力でしっかりを見極めることでテレビやSNSに溢れているよく分からん情報に踊らされないよう過ごしていきましょう。
落ち着いて、冷静になれる人が多くなりますように。
私は素人なのでこれ以上の分析考察、何故そうなったのかやこれからどうすべきかの考えを深めることは(少なくともこういった形では)しません。
これを見た人の中で時間が余ってる人がいたら試しにこういった事を調べて手慰みにするのもいいんじゃないでしょうか。
色んな人が色んな視点を出すと楽しいですし。
【あとがき】
分析とはいえ、人の生き死にを数字で考えるのは精神的に辛いものがありますね・・・
死亡者1の中には私と同様に生まれてからそれまでの人生があったはず。
それを考えの外に置いて数字だけ見てると、終わって振り返った時の罪悪感が半端ないです。
コロナが原因で無くなった方のご冥福を改めて祈ります。
そして、そのほか辛い思いをしている人々も、1人でも多くの人が今より明日を良い日にする事ができるようになりますように。
暇な時間に一気に書いたものなので文章の乱れや読みにくい部分も多々ありましたがここまでお読みいただきましてありがとうございます。
今までツイッター上ではコロナに関して自分の意見をなるべく控えるようにしていました。
言いたいことはこの記事を見てもらえれば分かる通り山程ありましたが、それは言うべきことではないと思ってたからです。「コロナ」って単語を使うのも、ただでさえその文字を見ない日は無いのに自分で使うと日常が侵食される気がして嫌でしたし。
ですが我慢できなくなってブログで一気に発散することにしました。
お付き合いいただきましてありがとうございました。
生きていたらまたどこか出会いましょう。
それでは
Stay HOME, Stay COOL! !
目黒駅周辺ご飯(男性向け)
こんにちは。山井です。
目黒駅付近で謎解きイベントが開催される。
とのことで参加者向けに目黒駅付近の(男性向け)オススメランチをご紹介します!
※文中で使われている形容詞の表現は全て私の主観です。
●カレバカ世紀
【ジャンル】カレーライス
【おすすめメニュー】
カレーチャーハン、豚角煮カレー、豚角煮カレーチャーハン
【コメント】
目黒駅で一番美味しいチャーハンを出す店はどこか。それはこのカレバカ世紀です。
カレー屋ですがチャーハンがシンプルイズベストを地で行っていて美味。
カレーがかかっているのですが、まずはカレーのかかっていないチャーハン部分のみ食べてみてください。
カレーだと角煮カレーが一番美味しいです。
※2021年現在角煮カレーはタイミングによってはない場合があります。
カレーチャーハンはデフォルトだと合いびき肉のキーマカレーがかかっていますが
プラス150円で角煮カレーに変更できます。
カウンター席しか無いので大人数だと入れないかもしれないことと、めっちゃカレーの匂いが服につくのがデメリット。
土日祝はランチのみ営業っぽいです。(なおチャーハンはディナーのみ)
●maya
【ジャンル】インド・ネパール・チベット料理
【おすすめメニュー】
ナンがついてくるカレーセット
【コメント】
私はナン大好き人間なんですが、ここのナンはかなり美味しい部類に入ります。
席も沢山あるのでチーム揃っていても入りやすいと思います。
運が良ければアジア系のイケメンスタッフがいるのもポイント。
●こんぴら茶屋
【ジャンル】カレーうどん
【おすすめメニュー】
(カレーうどんの後の)ライス
【コメント】
目黒でカレーうどんと言えばこの店です。
カレーうどんは何でもいいですが、お腹に余裕があったらライスも頼んでカレーライスにして食べてみてください。
これがまた美味い。
11時から休憩なしで営業してますが、
人気店のため時間によっては混んで並んでいるので注意。
●かつ壱
【ジャンル】とんかつ
【おすすめメニュー】
ロースカツ定食
【コメント】
目黒にあるとんかつ屋の中で一番好きなんですが、
よく見たら日曜祝日定休日だw
平日か土曜に来ることあったら是非ご利用ください。
●なかよし
【ジャンル】定食屋(和食)
【おすすめメニュー】
特になし
【コメント】
土鍋で炊いたお米が食べ放題です。
どのメニューもけっこう美味しい。
目黒に2店舗あります。
●肉屋食堂 太助
【ジャンル】定食屋(和食)
【おすすめメニュー】
特になし
【コメント】
店内が広くてメニューも色々あるので複数人で御飯食べる時にオススメ。
ただし食券が入り口に1台しかなくて詰まりやすいので注意。
●ねこや
【ジャンル】和食
【コメント】
ねこが好きな人はねこやって猫がいるお店もあるよ
(異世界に通じてるかどうかは不明)(猫アレルギーなので入ったことはない)
(2021/05/01時点内容)
【NAZO-JACK会場】横浜市開港記念会館への行き方
2019年2月24日(日)に行われるNAZO-JACKの会場である
横浜市開港記念会館
への行き方をまとめてみたいと思います。
まぁ最寄り駅である日本大通り駅から目と鼻の先なので行き方もへったくれもないのですがw
■ NAZO-JACK
その前に、そもそもナゾジャックとは?という方のために簡単に説明しておきます。
ざっくり言えばいま巷で話題沸騰中のエンターテイメントである謎解きゲームが楽しめるイベントです。
「謎解き」や「謎解きイベント」「謎解きゲーム」で検索すれば
色々な公演や企業が出てきますが、
ナゾジャックでは主に趣味で謎制作をしている人たちの団体(サークル・個人)が
謎解きゲームの提供側になります。
横浜市開港記念会館には多くの会議室があるので、
それぞれの部屋でそれぞれの団体が陣取って自分たちの謎解きゲームを提供します。
参加者(プレイヤー)は好きな部屋、好きな団体の謎解きゲームを好きなだけ選んで時間の許す限り謎解きで遊べるというものです。
もちろん謎解きゲーム1つからでも参加できます。
ナゾジャック全体の入場料などはないのでそれぞれの団体にプレイ料金を払うだけでできます。
謎解きゲームは
短いもので30分、長いもので75分
値段は1,000~1,900円
と、団体ごとに内容が全然違います。
詳しくはナゾジャックのHP、更に詳しいことはそれぞれの団体の発表をご覧ください。
NAZO-JACK全体のHP(詳細をじっくり見たい方はこちら)
https://sites.google.com/view/nazojack/Top
NAZ-JACKのTwitterアカウント(リアルタイムな情報が欲しい方はこちら)
よくわからない方は普通の謎解きゲームが一日限りで一堂に会するよ!という認識で大丈夫だと思います。
趣味で謎制作している団体の謎解きが出来る機会というのは中々レアです。
時間のある方はぜひこの機会に行ってみてください。
日にちは 2019年2月24日の日曜日です。
時間は各団体の謎解きゲームタイムスケジュールがありますので上記HPなどからご確認ください。
■ 横浜市開港記念会館への行き方
さて、そろそろナゾジャックの会場である
横浜市開港記念会館への行き方をお伝えします。
最寄り駅は
東急東横線から乗り入れていますので渋谷からアクセスが良いですね。
電車を降りたら改札をくぐります。
日本大通り駅に改札は一個しかないので間違いようがないです。
改札を出たら左の方向に進んでください。
目指すは1番出口です。
改札を出て左に十数メートル歩いたら写真の通り右に曲がって1番出口の方に進みます
車椅子の方は右に曲がらずに奥まで行くとエレベーターがあります。
(前の写真から続き)
右に曲がると上に登る階段があります。
階段です。登りましょう。
階段を登りきったら道路に出て右側を向いてください。
もう会場である横浜市開港記念会館が見えます。
近い!!
横断歩道の対角線まで進みましょう。
入口は丸印がついているところです。
雰囲気がすごい。
厳かだ・・・
ここで謎解きゲームなんてやるの??
という疑惑をぐっとこらえて中に入りましょう。
ここが会場で間違いないです。
この扉をくぐった先は各団体が待ち受ける部屋まで直接向かってください。
当日は講堂を休憩室として開放するらしいのでご活用ください。
(余談)
イベント当日は日曜日です。
会場付近の食べ物屋さんは日曜日定休のお店が多いのでお気をつけください。
では、当日は謎解きをお楽しみください。
ノシ